【英雄聯盟】【近戰】蠻族之王:泰達米爾(AD近戰型)

引言圖片-【近戰】蠻族之王:泰達米爾(AD近戰型) | T客邦打電動 泰達米爾(俗稱蠻王)是具有爆發力的攻擊性角色,能夠自我補血,加上血越少打越痛,還能夠無敵5秒的特性,讓他成為相當可怕的攻擊性角色。不過AD英雄很吃裝備,需要懂得農裝賺錢,如果你喜歡四處偷襲的話,就不太適合玩蠻王,因為偷襲可能會失敗,裝備不夠就亂跑的話,反而會浪費賺錢的時間。

◎英雄屬性一覽

屬性

初始值

升級加成

生命

461

98/每級

魔力

攻擊傷害

59.33

3.20

物理防禦

14.90

3.10

魔法防禦

30.00

1.25

生命回復

2.00

0.18

魔法回復

攻擊距離

125.00

0

跑速

320.00

0

召喚師技能

推薦選擇:閃現、虛弱、治癒、鬼步

雖然泰達米爾已經有「旋風斬」這種瞬間移動技能,但是閃現可以避免對方在你轉身時,利用閃掉跑掉,因此仍然有著保留的價值。虛弱幾乎是每個AD近戰英雄的必備技能,即使泰達米爾同樣有「嘲諷」可以緩速4秒,但多緩幾秒總是不會有壞處的!以上兩種技能都算是強化蠻王的既有特色。

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▲虛弱是非常好用的召喚師技能

治癒是搭配泰達米爾的大絕無盡怒火的重要招式,雖然「嗜血殺戮」能協助回血,但在會戰或是塔殺時,蠻王仍常因為因為耗血過多而被塔打死,甚至被點燃幹掉(大絕的無敵結束後被燒死),這種時候治癒加上嗜血殺戮就很實用了。而鬼步對筆者來說是虛弱的強化版,不只增加跑速,持續時間又長達10秒,還無視小兵的碰撞,無論追擊逃跑皆相宜,經由天賦強化後,鬼步增加的跑速可達62%,幾乎沒有追擊不到的英雄。

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▲點燃可以用來對付會補血的英雄。

召喚師天賦-29/0/1

  • 戰鬥系:召喚師的憤怒 1/1、蠻力 3/3、靈敏 4/4、巫術 4/4、爆炸專家 1/1、致命 4/4、武器專家 1/1、浩劫 3/3、致死 1/1、嗜血主義 3/3、切割 3/3、處刑者 1/1
  • 防禦系:
  • 通用系:召喚師的慧眼 1/1

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▲新版的暴擊加成天賦讓蠻王受益良多。

乍看之下這種點法過於極端,但是泰達米爾的奧義就是殺人,全部投資攻擊系也不是什麼奇怪的事情。有些人會點護甲和魔法防禦,但筆者認為蠻王具有5秒無敵的強力技能,加防意義不大。以泰達米爾來說,只要能增加攻擊力的天賦就是好天賦,因此無論是增加攻速、暴擊以及減少冷卻時間等,加上能增加吸血量的嗜血主義,都能夠對泰達米爾的農裝與殺人有極大幫助。

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▲蠻王前期就能一刀一隻小兵。

最佳符文配置

暴擊、減少冷卻時間以及物理穿透是泰達米爾的三大命脈,如果紫色符文以及紅色符文都插上物理穿透,那總和24.93的物理穿透值,足以讓泰達米爾少買一件物理穿透裝,也讓泰達米爾如果在湊裝階段就遇到坦克或大男時,也不至於完全無法應付;而惡毒紋章所帶來的3.78%暴擊率,也讓蠻王在初期缺乏怒氣時能夠擁有基礎的暴擊率;雖然藍色的符文也能夠插暴擊,但加起來約7.68%的暴擊率在後期的意義實在不大,因此筆者選擇藍色最強的符文之一:降低冷卻時間,在不斷會戰的後期,加上天賦總共能降低12.1%的冷卻時間,對於泰達米爾來說不無小補。

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▲嗜血殺戮的補血效果在前期非常重要。

符文名稱

數量

符文效果

高級荒蕪印記

9

+1.66物理穿透,總和增加14.94點物理穿透

高級惡毒紋章

9

+0.42%暴擊率,總和增加3.78%暴擊率

高級迅捷雕文

9

在18級時-0.9%冷卻時間,總和在18級時減少8.1%冷卻時間

高級荒蕪精髓

3

+3.33點物理穿透,總和增加9.99點物理穿透

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▲旋風斬可以追擊即將逃跑的敵人。

技能學習順序

能夠越過地形限制轉換位置的旋風斬,當然是首先必點的技能,但初期只要1點就好。因為裝備差的時候,旋風斬不夠痛,主要是借重他的移動效益。嗜血殺戮可以優先點滿,除了增加補血量,維繫撐線的安全外,在血變少讓攻擊提升,也能彌補初期攻擊力不足的劣勢。嘲諷是最後才需要點滿的技能,因為如果攻擊力不足,即使留住敵人,也打不死血厚的目標,要等到蠻王的裝備充足後,嘲諷輔殺的效益才會凸顯出來。

技能熱鍵

Q:嗜血殺戮

W:嘲諷

E:旋風斬

R:無盡怒火

技能點法

等級1

等級2

等級3

等級4

等級5

等級6

等級7

等級8

等級9

等級10

等級11

等級12

等級13

等級14

等級15

等級16

等級17

等級18

※技能優先度:R>Q>E>W

裝備購買分析

泰達米爾最重要的事情就是農裝,初期的裝備以能夠撐線為主。狂戰士護脛提供基本的攻速,貪婪之刃不但有暴擊,每分鐘還能多跳30元,加上吸血鬼權杖,這三項物品就足以讓蠻王一直賴在線上存到錢為止。之後先買狂熱雙刀再度提升攻速與暴擊率,因為蠻王初期靠暴擊與攻速帶來的傷害就已經很可觀,接著才開始存暴風之劍準備農出無盡之刃。

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▲狂熱雙刀與狂戰士之靴提供蠻王前期的攻速。

等到無盡之刃出了以後,泰達米爾就可以開始加入會戰殺人,因為無盡之刃已經給你基礎的攻擊力,因此可以先將狂熱雙刀合成幻影之舞增加更多攻速以及暴擊率,接著將嗜血者合出來增加吸血量與攻擊力,然後把妖夢鬼刀合出來增加物理穿透值,最後出完黑色切割者。這時的蠻王已經天下無敵,幾乎沒有你殺不死的人了。

◎推薦購買裝備

前期裝備

 

貪婪之刃

 

吸血鬼權杖

 

狂戰士護脛

 

 

 

中期裝備

 

狂熱雙刀

 

貪婪之刃

 

吸血鬼權杖

 

狂戰士護脛

 

無盡之刃

 

後期裝備

 

幻影之舞

 

妖夢鬼刀

 

嗜血者

 

狂戰士護脛

 

無盡之刃

 

黑色切割者

英雄運用技巧

初期撐線努力賺錢

如果你的隊友有人要打野怪賺錢,蠻王可以自己單走上路,初期先買鞋子以及3瓶紅水,增加撐線的存活率。如果對方是2隻遠程英雄,就不要勉強吃兵,盡量龜在塔中賺錢,沒有塔保護的時候,以吸收經驗值為主就可以了。如果對方是正常的一遠程一近戰組合,可以嘗試攻擊對方,如果幸運地暴擊了,通常對方會選擇往後跑(因為他會看到血量瞬間下滑)。尤其當對方推塔時,你可以在塔的保護下直接衝過去,即使不能打死他們,也可以削減血量。

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▲賺錢是蠻王的第一要則,沒錢砍人就無力。

當你出了貪婪之刃、吸血鬼權杖以及狂戰士護脛後,幾乎就安全了,除非自己貪打或是太過於白爛,不然應該都能安穩的賺到錢,甚至能在順利削減對方血量後,靠大絕殺死一兩個人並逃走。如果塔快掉了也別太留戀,只要你能繼續留在線上賺錢,對方太早把塔推掉,只會導致更容易被偷襲,其實沒辦法繼續深入。

有「無盡怒火」就能硬拚

當你按下「無盡怒火」的5秒內,就算你血量降到0都不會死,因此越晚開啟無盡怒火,發揮的效益也越高。就算對面有多名英雄,只要你有信心能至少殺死1人,就可以衝過去硬拚,即使最後被另一人殺死也無妨;後期會戰這種多活5秒的價值,更使得蠻王可以暫時充當半個坦克,徹底破壞敵方陣型。只要把裝備養起來,即使是賺同樣數量的金錢,蠻王的攻擊力也比大多數的英雄高,所以拿到300元就算回本了!

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▲無盡的怒火可以維持5秒,請自己斟酌好時間。

後期團戰

泰達米爾建議在拿到無盡之刃後才加入團戰,可以跟著坦克衝進敵陣。在你還沒合出妖夢鬼刀的時候,別以坦克作為攻擊對象,先處理敵方攻擊力最高的英雄,他一轉頭就馬上按下嘲諷(W),並配合鬼步、閃現追擊。只要你在會戰之中能幹掉1~2個人,即使死了也會對團隊有幫助─尤其你幹掉的是敵隊攻擊力最高的英雄。

等到泰達米爾越接近頂裝,在會戰中死掉的機率就會降低,敵方除了坦克以外的英雄,幾乎都是兩到三刀就解決了,於是你會從雙殺開始變成三殺,甚至是四殺,而勝利也在不遠的地方等著你了。

 

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